据报道任天堂希望在《银河战士》Prime 发售后关闭 Retro Studio

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

Metroid Prime 开发商 Retro Studios 于 1998 年由一位游戏行业资深人士创立,得到了任天堂的大量资金和支持,目的是让该工作室为 GameCube 推出四款首发游戏。最终发生的是一系列痛苦的裁员、首席执行官被解雇、疯狂的加班、四款游戏被取消以及《银河战士》。据报道,任天堂在将一款游戏撤出工作室后准备关闭该工作室。

在阅读了 Polygon 位于德克萨斯州的 Retro Studio 的成立历史以及最终迈向 Metroid Prime 的道路后,我们很幸运能够拥有 Metroid Prime。由于丑闻导致公司创始人和首席执行官因在 Retro 服务器上运行有伤风化的个人网站而失去创始人和首席执行官、裁员以及令人失望的游戏取消,任天堂准备减少其投资的公司的损失。

幸运的是,《银河战士 Prime》推出后大受欢迎,Retro 得以作为任天堂工作室继续发展。

在经历了两轮裁员后,公司的骨干团队得到了削弱,《银河战士 Prime》的发布广受好评。 Prime 之所以能成功,是因为裁员的幸存者都是周围最优??秀的开发人员(一位开发人员表示,“这就像一种可怕的反社会做生意方式”),并且《银河战士》团队希望证明自己的勇气。 “去他妈的所有怀疑我们的人。我们会这么做的,”一位开发者说道,他说去年完成《银河战士》的动力来自于这个原始的地方,而不是任何公司的忠诚度。

Retro 由 Iguana Entertainment 的 Jeff Spangenberg 创立。该工作室承诺为 GameCube 推出四款游戏,但未能给日本任天堂留下深刻印象后,宫本给了 Retro 银河战士 IP 并授权完成它。一位开发人员称他们在《银河战士》Prime 上工作的时间是“我经历过的最糟糕的经历之一”。另一位开发者将《银河战士 Prime》团队比作“被虐待的狗”,“去年的开发简直太糟糕了。”

考虑到Retro 的四款正在进行中的作品严重未能给任天堂留下深刻的印象,为什么日本任天堂首先将《银河战士》交给Retro 是所有人的猜测。一名员工推测,宫本茂就像露西尔·布鲁斯(Lucille Bluth)对待 Gob 一样,从来没有真正关心过《银河战士》。 “就旧的银河战士而言,宫本不喜欢《银河战士》系列。他不明白它们;那些不是他喜欢玩的游戏类型。”事实上,《银河战士》在西方总是更受欢迎,这一事实可能给了 Retro 制作《银河战士 Prime》的机会,但一路上出现了很多损失、压力很大的管理实践和过度的加班。

从那时起,Retro 又制作了两款《银河战士 Prime》游戏和《大金刚乡村》的重启版。该工作室目前正在开发一款未宣布的新游戏。 《银河战士 Prime 4》目前正在针对 Nintendo Switch 进行开发,但由新的开发商负责。虽然《Retro》现在的处境可能比刚开始时更好,但无论如何强调我们拥有《银河战士》Prime 是多么幸运,更不用说该系列中的三个了。

有关《银河战士 Prime》的更多信息,请查看我们的《银河战士 Prime 4 我们所知道的一切》指南,了解所有最新的新闻故事、谣言和公告。

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