据报道,任天堂也希望依靠微软的云技术来提供自己的流媒体服务

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微软的 Azure 云技术似乎也将成为另一个平台持有者流媒体服务的支柱。

据报道,上周索尼将在其流媒体服务中使用微软云技术的重大消息令许多人感到惊讶,其中包括索尼自己的 PlayStation 部门的人。

尽管事后看来,此举并不令人意外,但许多人理所当然地不习惯看到微软和索尼联手,好吧, 任何事物 。现在看来微软不会就此止步。

据行业分析师 David Gibson 称,任天堂还在微软的 Azure 技术上构建自己的流媒体服务。吉布森在 Twitter 上表示:“任天堂本身也在寻求与 MSFT (Azure) 合作,在有限的地区(日本、美国等)提供自己的流媒体服务。”

这位分析师也不排除微软和索尼的流媒体服务在任天堂平台上提供的可能性。

考虑到两家公司最近一直保持的关系,这很有意义,而且也具有商业意义。

正如吉布森指出的那样,索尼和任天堂的另一个选择是亚马逊的 AWS,在游戏流媒体方面,它远不如微软的 Azure 成熟,因此两家公司除了开发自己的技术之外当然没有太多选择。

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