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自从几个月前宣布推出 Super NES Classic 以来,我的脑海中一直浮现出一个问题:任天堂计划发布哪个版本的《星际火狐 2》?他们将为此做多少工作?
在最近的 SNES Classic 上手体验中,我终于得到了答案:任天堂确认它确实是原作,而不是网上流传的拼凑原型。
它完全没有改变,所以自然的期望是它应该是日语的。但令人惊讶的是,SNES Classic 上提供的《星际火狐 2》大师版将是英文版。而且也不会成为粉丝替补。
事实上,根据 Q Games 创始人兼《星际火狐 2》程序员 Dylan Cuthbert 的说法,这部未发行的续集实际上早在 90 年代就已经完全本地化。
“据我所知,《StarFox 2》已经完全本地化,并经历了完整的 QA 流程。这是极少数的情况之一,即使游戏不会发布,任天堂也决定在最后几个月好好完成游戏取消了——我想是因为它在临近结束时被取消了,而且在发布了所有公告之后,他们想要一些东西来展示他们的努力,”卡斯伯特通过电子邮件告诉我们。 “我认为它表现出了相当好的远见,而且我确信 [SNES Classic] 将收回其开发成本,甚至更多!”
我在与任天堂会面期间玩《星际火狐 2》时亲眼目睹了这一点。本地化非常到位,但也有一些错误。例如,《星际火狐2》中的泰坦尼亚星球被称为“Taitania”。
Cuthbert 详细阐述道,“至于英文翻译,因为它在接近尾声时被取消,据我所知,我们已经收到了所有英文翻译(尽管在 QA 期间可能会进行一些修改和添加,因为往往会出现一些问题)。是)。它会在 NOA 内部翻译,所以周转会非常快。”
《星际火狐2》在互联网上流传多年,但粉丝发布的版本是基于游戏未完成的版本,其中最完整的是粉丝翻译。这是粉丝翻译与 SNES Classic 上的原始版本。
粉丝翻译:
SNES 经典版:
《星际火狐 2》在 SNES Classic 上的发布具有历史意义,因为这是第一次向公众发布完整的母版。粉丝版本缺乏一些功能,包括一些随机遭遇。这是我们第一次能够看到《星际火狐 2》的原样。
当 SNES Classic 于 9 月 29 日推出时,《星际火狐 2》将与许多其他经典游戏一起推出。单击此处了解迄今为止我们对该游戏机的了解,以及我们正在进行的 SNES Classic 游戏评论系列。
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