任天堂认为云游戏不会很快占据主导地位

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任天堂全球总裁古川俊太郎并不认为主机游戏的统治在这十年的任何时候都会结束。

虽然该公司前北美总裁 Reggie Fils-Aime 此前预测云游戏将成为未来十年玩游戏的主要方式,但古川却有不同的看法。他在接受日本出版物《日经新闻》采访时表示,我们可能需要十年时间才能看到云游戏超越传统的专用游戏机。

这位任天堂负责人告诉《日经新闻》:“云游戏有可能在 10 年后吸引公众的兴趣,但在这个时候,我认为专用硬件不会消失。”

迄今为止,任天堂已在其 Switch 主机上发布了多款云游戏,其中包括日本独占的《刺客信条:奥德赛》的云游戏版本。

“我们距离真正知道结果还有很长的路要走,”他继续说道。 “话虽如此,仅仅关注只能在专用硬件上进行的游戏方法是毫无意义的。一旦你的观众开始说他们可以在其他游戏机或智能手机上玩,你就完了。”

然而,古川表示,该公司仍然热衷于采用新技术。

“我不希望公众误解的是,我们不会拒绝新技术——我们一直在研究和开发。我们的硬件开发团队评估迄今为止可用的各种新技术,并咨询我们的软件开发人员。如果“他们确定一项技术可以用于游戏,然后他们就会利用它。我们不会改变这一基本方法。”

这包括寻找任天堂之前使用的技术的新用途,例如增强现实。

“对于 AR 来说,这绝对是我们感兴趣的众多方面之一。我们目前正在研究如何利用它。”

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