任天堂在 Q&A 中展示了《塞尔达》,因为距离还很远,将使用 WMP

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游戏介绍:
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宫本茂告诉《连线》杂志,之所以在 E3 的问答环节而不是在新闻发布会上展示新的《塞尔达传说》游戏,是因为它还有很长的路要走。

“对我们来说,媒体吹风会是我们讨论来年业务以及我们将在未来 12 个月左右发布的产品的地方,”他说。

“目前,《塞尔达传说》的开发一直严格关注游戏结构。我们还没有在图像表现、故事以及这些类型的制作元素上投入太多精力。

“正因为如此,我们认为继续让团队将精力集中在创造一个非常有趣的游戏系统上更有价值,而不是让他们浪费精力制作预告片来在 E3 上宣布一款游戏。进步。”

至于使用 Wii MotionPlus 的新《塞尔达》,他表示目前这是既定的。

“目前我们的目标是让 Wii MotionPlus 成为玩《塞尔达传说》所必需的,”他告诉网站。

“对我们来说,更大的障碍并不是人们是否拥有 Wii MotionPlus,而是人们是否会认为他们想要拥有 Wii Motion Plus 才能体验它。”

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