任天堂:高清有助于《超级马里奥3D世界》的创造力,对新游戏比高清重制更感兴趣

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《超级马里奥 3D 世界》将是任天堂首款高清游戏,根据游戏创作者 Kenta Motokura 的说法,高清游戏的开发帮助团队更具创造力。

本仓本周在 VentureBeat 参加的一次集体采访中表示,高清还允许以各种方式呈现玩家在玩游戏时将面临的危险。

“现在我们能够提供高清图形,这使我们能够表达一些以前从未做过的不同想法,”本仓说。 “例如,透明管道在这种演示中更容易看到,这使我们能够将其与游戏玩法的新想法联系起来。

“我们很有趣地思考,如果你能看穿管道,管道内部到底会发生什么。什么样的东西能够穿过?所以我们研究,‘好吧,也许火球可以穿过。也许甚至是 Goombas。可以通过。我们花了很多时间想出不同的变体。”

任天堂的宫本茂 (Shigeru Miyamoto) 也参加了同一个小组采访,他表示,虽然该公司已经开始拥抱高清,比如《塞尔达传说:风之杖》等重制版,但团队更感兴趣的是创造新体验,而不是改造旧体验。虽然没有什么是不可能的。

“[更多高清重制]当然是可能的,但我们的大多数开发人员都在开发新游戏,”宫本博利冈说。 “我们希望他们致力于新的东西。高清重制版对于开发合作伙伴来说可能是一个很好的项目,所以我希望我们将来可以推出这一项目。

“如果您有兴趣寻找以前游戏中的元素,您会发现它们散布在 [Super Mario World 3D] 中。这样的内容有很多。”

《超级马里奥 3D 世界》于 11 月 22 日登陆北美,11 月 29 日登陆欧洲。

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