游戏介绍:
NoA 企业传播高级总监 Charlie Scibetta 表示,任天堂有充分理由留在硬件业务,而不是成为第三方软件制造商。
Scibetta 在接受 Shack 采访时表示,该公司的“硬件和软件完美协调”。
“这就是我们仍然从事硬件业务的原因,因为我们认为我们的硬件是将软件变为现实的最佳方式,”他说。 “它为此进行了完美的调整。当马里奥从一个蘑菇跳到另一个蘑菇时,它感觉非常灵敏,因为软件已经专门针对该硬件进行了调整。”
出于这种原因,该公司选择为其 Wii U 控制台开发第二个屏幕,而不是为第三方设备创建应用程序。
“对于任天堂来说,将第二个屏幕内置到硬件中意味着没有学习方法,没有滞后,没有技术曲线来尝试弄清楚如何使用它,”Scibetta 说。 “当你谈论其他公司使用第二个屏幕时,对我们来说,我们希望将其内置,以确保软件按照设计师的预期方式实现。”
Scibetta 以《塞尔达传说:风之杖 HD》为例,该游戏将利用第二个屏幕来显示照片、消息、Miiverse,并通过“将屏幕截图放入 Tingle 瓶中并将其发送出去”。
更多通过链接。
游戏截图:
分类:
标签:
留言